JavsScript 原型
前言
ES6 带来了太多的语法糖,其中箭头函数掩盖了 this 的神妙,而 class 也掩盖了本文要长篇谈论的 原型。
通过本文可以学到:
- 如何用 ES5 模拟类;
- 理解 prototype 和 __proto__;
- 理解原型链和原型继承;
- 更深入地了解 JavaScript 这门语言。
引入:普通对象与函数对象
在 JavaScript 中,一直有这么一种说法,万物皆对象。事实上,在 JavaScript 中,对象也是有区别的,我们可以将其划分为 普通对象 和 函数对象。Object 和 Function 便是 JavaScript 自带的两个典型的 函数对象。而函数对象就是一个纯函数,所谓的 函数对象,其实就是使用 JavaScript 在 模拟类。
那么,究竟什么是普通对象,什么又是函数对象呢?请看下方的例子:
首先,我们分别创建了三个 Function 和 Object 的实例:
function fn1() {}
const fn2 = function () {};
const fn3 = new Function("language", "console.log(language)");
const ob1 = {};
const ob2 = new Object();
const ob3 = new fn1();
打印以下结果,可以得到:
console.log(typeof Object); // function
console.log(typeof Function); // function
console.log(typeof ob1); // object
console.log(typeof ob2); // object
console.log(typeof ob3); // object
console.log(typeof fn1); // function
console.log(typeof fn2); // function
console.log(typeof fn3); // function
在上述的例子中,ob1、ob2、ob3 为普通对象(均为 Object 的实例),而 fn1、fn2、fn3 均是 Function 的实例,称之为 函数对象。
如何区分呢?其实记住这句话就行了:
- 所有 Function 的实例都是函数对象,而其他的都是普通对象
说到这里,细心的同学会发表一个疑问,一开始,我们已经提到,Object 和 Function 均是 函数对象,而这里我们又说:所有 Function 的实例都是函数对象,难道 Function 也是 Function 的实例?
先保留这个疑问。接下来,对这一节的内容做个总结:
从图中可以看出,对象本身的实现还是要依靠构造函数。那 原型链 到底是用来干嘛的呢?
众所周知,作为一门面向对象(Object Oriented)的语言,必定具有以下特征:
- 对象唯一性
- 抽象性
- 继承性
- 多态性
而原型链最大的目的, 就是为了实现继承。
进阶:prototype 和 proto
原型链究竟是如何实现继承的呢?首先,我们要引入介绍两兄弟:prototype 和 __proto__,这是在 JavaScript 中无处不在的两个变量(如果你经常调试的话),然而,这两个变量并不是在所有的对象上都存在,先看一张表:
对象类型 | prototype | __proto__ |
---|---|---|
普通对象(NO) | × | √ |
函数对象(FO) | √ | √ |
首先,我们先给出以下结论:
- 只有 函数对象 具有 prototype 这个属性;
- prototype 和 __proto__ 都是 JavaScript 在定义一个函数或对象时自动创建的 预定义属性。
接下来,我们验证上述的两个结论:
function fn() {}
console.log(typeof fn.__proto__); // function
console.log(typeof fn.prototype); // object
const ob = {};
console.log(typeof ob.__proto__); // object
console.log(typeof ob.prototype); // undefined,哇!果然普通对象没有 prototype
既然是语言层面的预置属性,那么两者究竟有何区别呢?我们依然从结论出发,给出以下两个结论:
- prototype 被实例的 __proto__ 所指向(被动)
- __proto__ 指向构造函数的 prototype(主动)
哇,也就是说以下代码成立:
console.log(fn.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(ob.__proto__ === Object.prototype); // true
看起来很酷,结论瞬间被证明,感觉是不是很爽,那么问题来了:既然 fn 是一个函数对象,那么 fn.prototype.__proto__ 到底等于什么?
这是我尝试去解决这个问题的过程:
首先用 typeof 得到 fn.prototype 的类型:"object" 哇,既然是 "object",那 fn.prototype 岂不是 Object 的实例?根据上述的结论,快速地写出验证代码:
console.log(fn.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
接下来,如果要你快速地写出,在创建一个函数时,JavaScript 对该函数原型的初始化代码,你是不是也能快速地写出:
// 实际代码
function fn1() {}
// Javascript 自动执行
fn1.prototype = {
constructor: fn1,
__proto__: Object.prototype,
};
fn1.__proto__ = Function.prototype;
到这里,你是否有一丝恍然大悟的感觉?此外,因为普通对象就是通过 函数对象 实例化(new)得到的,而一个实例不可能再次进行实例化,也就不会让另一个对象的 proto 指向它的 prototype, 因此本节一开始提到的 普通对象没有 prototype 属性 的这个结论似乎非常好理解了。从上述的分析,我们还可以看出,fn1.protptype 就是一个普通对象,它也不存在 protptype 属性。
再回顾一下上一节,我们还遗留一个疑问:
- 难道 Function 也是 Function 的实例?
是时候去掉应该让它成立了。那么此刻,just show me your code!
重点:原型链
上一节我们详解了 prototype 和 proto,实际上,这两兄弟主要就是为了构造原型链而存在的。
先上一段代码:
const Person = function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}; /* 1 */
Person.prototype.getName = function () {
return this.name;
}; /* 2 */
Person.prototype.getAge = function () {
return this.age;
}; /* 3 */
const chl = new Person("chl", 24); /* 4 */
console.log(chl); /* 5 */
console.log(chl.getName(), chl.getAge()); /* 6 */
解释一下执行细节:
- 执行 1,创建了一个构造函数 Person,要注意,前面已经提到,此时 Person.prototype 已经被自动创建,它包含 constructor 和 proto这两个属性;
- 执行 2,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getName();
- 执行 3,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getAge();
- 执行 4, 由构造函数 Person 创建了一个实例 ulivz,值得注意的是,一个构造函数在实例化时,一定会自动执行该构造函数。
- 在浏览器得到 5 的输出,即 chl 应该是:
{
name: 'chl',
age: 24
__proto__: Object // 实际上就是 `Person.prototype`
}
结合上一节的经验,以下等式成立:
console.log(chl.__proto__ == Person.prototype); // true
- 执行 6 的时候,由于在 chl 中找不到 getName() 和 getAge() 这两个方法,就会继续朝着原型链向上查找,也就是通过 __proto** 向上查找,于是,很快在 ulviz.__proto** 中,即 Person.prototype 中找到了这两个方法,于是停止查找并执行得到结果。
这便是 JavaScript 的原型继承。准确的说,JavaScript 的原型继承是通过 __proto__ 并借助 prototype 来实现的。
于是,我们可以作如下总结:
- 函数对象的 __proto__ 指向 Function.prototype;(复习)
- instance.__proto__ 指向函数对象的 prototype ;(复习)
- 普通对象的 __proto__ 指向 Object.prototype;(复习)
- 普通对象没有 prototype 属性;(复习)
- 在访问一个对象的某个属性/方法时,若在当前对象上找不到,则会尝试访问 ob.__proto**, 也就是访问该对象的构造函数的原型 obCtr.prototype,若仍找不到,会继续查找 obCtr.prototype.__proto**,像依次查找下去。若在某一刻,找到了该属性,则会立刻返回值并停止对原型链的搜索,若找不到,则返回 undefined。
为了检验你对上述的理解,请分析下述两个问题:
- 以下代码的输出结果是?
console.log(chl.__proto__ === Function.prototype);
答案: false
- Person.__proto** 和 Person.prototype.__proto** 分别指向何处?
答案: Person.__proto__ 指向它的构造函数 Function 的的原型: Function.prototype
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype); // true
Person.prototype.__proto** Function.prototype 是一个普通对象,所以它的**proto__ 是 Object.prototype
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
为了验证 Person.__proto** 所在的原型链中没有 Object,以及 Person.prototype.__proto** 所在的原型链中没有 Function, 结合以下语句验证:
console.log(Person.__proto__ === Object.prototype); // false
console.log(Person.prototype.__proto__ == Function.prototype); // false
终极:原型链图
上一节,我们实际上还遗留了一个疑问:
- 原型链如果一个搜索下去,如果找不到,那何时停止呢?也就是说,原型链的尽头是哪里?
我们可以快速地利用以下代码验证:
function Person() {}
const chl = new Person();
console.log(chl.name);
很显然,上述输出 undefined。下面简述查找过程:
chl; // 是一个对象,可以继续
chl["name"]; // 不存在,继续查找
chl.__proto__; // 是一个对象,可以继续
chl.__proto__["name"]; // 不存在,继续查找
chl.__proto__.__proto__; // 是一个对象,可以继续
chl.__proto__.__proto__["name"]; // 不存在, 继续查找
chl.__proto__.__proto__.__proto__; // null !!!! 停止查找,返回 undefined
哇,原来路的尽头是一场空
最后,再回过头来看看上一节的那演示代码:
const Person = function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}; /* 1 */
Person.prototype.getName = function () {
return this.name;
}; /* 2 */
Person.prototype.getAge = function () {
return this.age;
}; /* 3 */
const chl = new Person("chl", 24); /* 4 */
console.log(chl); /* 5 */
console.log(chl.getName(), chl.getAge()); /* 6 */
我们来画一个原型链图,或者说,将其整个原型链图画出来?请看下图:
画完这张图,基本上所有之前的疑问都可以解答了。
与其说万物皆对象, 万物皆空似乎更形象。
调料:constructor
前面已经有所提及,只有原型对象才具有 constructor 这个属性,constructor 用来指向引用它的函数对象。
Person.prototype.constructor === Person; //true
console.log(Person.prototype.constructor.prototype.constructor === Person); //true
这是一种循环引用。当然你也可以在上一节的原型链图中画上去,这里就不赘述了。
补充: JavaScript 中的 6 大内置(函数)对象的原型继承
通过前文的论述,结合相应的代码验证,整理出以下原型链图:
由此可见,我们更加强化了这两个观点:
- 任何内置函数对象(类)本身的 __proto__ 都指向 Function 的原型对象;
- 除了 Oject 的原型对象的 __proto** 指向 null,其他所有内置函数对象的原型对象的 __proto** 都指向 object。
为了减少读者敲代码的时间,特给出验证代码,希望能够促进你的理解。
Array:
var arr = new Array();
console.log(arr.__proto__);
console.log(arr.__proto__ == Array.prototype); // true
console.log(Array.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__ == null); // true
RegExp:
var reg = new RegExp();
console.log(reg.__proto__);
console.log(reg.__proto__ == RegExp.prototype); // true
console.log(RegExp.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
Date:
var date = new Date();
console.log(date.__proto__);
console.log(date.__proto__ == Date.prototype); // true
console.log(Date.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
Boolean:
var boo = new Boolean();
console.log(boo.__proto__);
console.log(boo.__proto__ == Boolean.prototype); // true
console.log(Boolean.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
Number:
var num = new Number();
console.log(num.__proto__);
console.log(num.__proto__ == Number.prototype); // true
console.log(Number.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
String:
var str = new String();
console.log(str.__proto__);
console.log(str.__proto__ == String.prototype); // true
console.log(String.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
总结
来几句短总结:
- 若 A 通过 new 创建了 B,则 B.__proto__ = A.prototype;
- proto是原型链查找的起点;
- 执行 B.a,若在 B 中找不到 a,则会在 B.proto中,也就是 A.prototype 中查找,若 A.prototype 中仍然没有,则会继续向上查找,最终,一定会找到 Object.prototype,倘若还找不到,因为 Object.prototype.proto指向 null,因此会返回 undefined;
- 为什么万物皆空,还是那句话,原型链的顶端,一定有 Object.prototype.__proto__ ——> null。